Enseignement post-secondaire
Depuis 2017, j'enseigne les sciences humaines numériques (introduction aux outils d'analyse et de visualisation de données, programmation en Python pour les sciences humaines) à titre de chargé de cours à l'Université de Montréal et à l'Université d'Ottawa.
Auparavant, j'ai enseigné la conception de jeux vidéo et l'histoire du jeu vidéo au Centre NAD, ainsi que la programmation en C++ et la programmation graphique avec OpenGL à l'Université Concordia.
Contactez-moi pour une conférence ou une intervention ponctuelle dans votre cours ou votre séminaire.
Auparavant, j'ai enseigné la conception de jeux vidéo et l'histoire du jeu vidéo au Centre NAD, ainsi que la programmation en C++ et la programmation graphique avec OpenGL à l'Université Concordia.
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