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Enseignement post-secondaire

Depuis 2017, j'enseigne les sciences humaines numériques (introduction aux outils d'analyse et de visualisation de données, programmation en Python pour les sciences humaines) à titre de chargé de cours à l'Université de Montréal et à l'Université d'Ottawa.

Auparavant, j'ai enseigné la conception de jeux vidéo et l'histoire du jeu vidéo au Centre NAD, ainsi que la programmation en C++ et la programmation graphique avec OpenGL à l'Université Concordia.

Contactez-moi pour une conférence ou une intervention ponctuelle dans votre cours ou votre séminaire.

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